Jack da Colheita vs Sniktraak

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Jack da Colheita H. Mortos-Vivos Espírito Vida Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
Sniktraak Skinwalkers Espírito Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Jack da Colheita 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Sniktraak 60 6 22965 -3960 826 -33 1222 +297 99 -3 15 50 45 +5 20

Comparação de habilidades

Jack da Colheita

Colheita do Medo

Fórmula: 0.06*HP
Fórmula: (relationChance+0.5)/relationChance
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de roubar 1 benefício aleatório do alvo. Cada acerto também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Esta chance aumenta para 100% se o alvo não tiver benefícios ativos.

Sonhos de Cinzas

Fórmula: 0.16*HP
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios de cada alvo. Em seguida, coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Senhor do Terror

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] por 2 turnos. Também coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos e diminui o Medidor de Turnos de cada alvo em 30% se o malefício de [Medo Real] for colocado. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Dormir] que não pode ser resistido por 1 turno se o malefício de [Medo Real] não for colocado. Também diminui o Medidor de Turnos de cada alvo em 30%.
Recarga: 4

Sorriso Tenebroso [P]

Quando um aliado é atacado, tem uma chance de 50% de diminuir a duração de todos os benefícios do atacante em 1 turno. Quando este Campeão é atacado, a chance aumenta para 100%. Este Campeão é imune a malefícios de [Medo].
Sniktraak

Estrela da Miséria

Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Se o alvo estiver com um malefício de [Absorver], tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% no alvo por 2 turnos antes de atacar.

Horror Enjoativo

Fórmula: 0.35*HP
Ataca todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima desse Campeão em todos os aliados por 2 turnos. O benefício de [Escudo] não pode ser removido se ele for colocado e existirem inimigos com malefícios de [Absorver].
Recarga: 4

Vermin Vitae

Fórmula: 0.5*HP
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, além de curar este Campeão com 50% da Vida Máxima dele.
Recarga: 5

Podridão da Alma [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Quando um aliado que estiver com benefício de [Refletir Dano] for atacado, coloca um malefício de [Absorver] no atacante por 1 turno. Reflete 50% do dano que este Campeão recebe de volta para o atacante. Aumenta a quantia de dano refletido em 20% nos benefícios de [Refletir Dano] colocados por aliados.