Joan, a Luminar vs Arachoa Fialua

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Joan, a Luminar Lordes da Bandeira Magia Suporte Mítico Resistência 80
Local: Todas as batalhas
Arachoa Fialua Elfos Sombrios Força Suporte Mítico Precisão 80
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Joan, a Luminar 60 6 22635 958 1387 109 15 50 50 0
Arachoa Fialua 60 6 22635 881 -77 1465 +78 110 +1 15 50 30 -20 20 +20

Comparação de habilidades

Joan, a Luminar

Lança Sagrada

Fórmula: ATK*(6+RES/1000)
Fórmula: ((0.05*TRG_HP)+(10*TRG_RES))
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados. O valor da cura é proporcional à RESIST deles — e 5% da Vida Máxima deles. Tem uma chance de 35% de aplicar um efeito de [Espalhar Benefícios], tomando 1 benefício aleatório de cada aliado e o colocando em todos os aliados.

Símbolo de Esperança

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Remove todos os malefícios de todos os aliados. Depois, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% em todos os aliados por 3 turnos. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 15%.
Recarga: 4

Fé Restaurada

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Revive um único aliado com 75% de Vida e coloca um benefício de [Invencibilidade] nesse aliado por 2 turnos. Depois, ativa um efeito de [Turno Instantâneo] no aliado revivido.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Adoração Eterna [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
[Efeito Passivo] Aumenta o dano de todos os aliados contra inimigos cuja RESIST esteja menor que a deles em 15%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. [Efeito Ativo] Sempre que um inimigo for revivido, instantaneamente ativa a habilidade Fé Restaurada em um aliado morto aleatório. Em vez disso, se nenhum aliado estiver morto, instantaneamente ativa a habilidade Símbolo de Esperança. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
Recarga: 3
Arachoa Fialua

Presas Hipnóticas

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 5%. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 5% adicionados se o alvo estiver com qualquer malefício colocado por esta Campeã.

Goela da Aranha-da-Lua

Fórmula: 5.3*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 50%. Diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 100% se esta habilidade for usada em um Turno Extra ou Turno Instantâneo. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 2 turnos contra inimigos cujo Medidor de Turnos for completamente diminuído por esta habilidade e por Chefes.
Recarga: 4

Transe Sombrio

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] em todos os inimigos por 2 turnos. Fornece um Turno Extra se 8 ou mais malefícios forem colocados por esta habilidade.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Arrancada Aracnídea [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: (4*HeroCounterWithId(1))+(2*HeroCounterWithId(2))
Aumenta a VEL desta Campeã em 4 a cada malefício colocado por esta Campeã — e em 2 a cada malefício resistido quando esta Campeã tenta colocar malefícios (se acumula até 100). Conta apenas malefícios colocados pelas habilidades desta Campeã.