Juliana vs Torturadora

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Juliana A Ordem Sagrada Magia Ataque Épico Taxa de Crítico 20%
Local: Arena
Torturadora Prole do Demônio Magia Ataque Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Juliana 60 6 15360 1398 881 103 15 60 30 0
Torturadora 60 6 12720 -2640 1597 +199 859 -22 96 -7 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Juliana

Dança da Batalha

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com 10%.

Parceira Letal

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.5
Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo 2 vezes. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% no alvo por 3 turnos se este ataque for crítico. [Ignora 50% da DEF do alvo quando Romero está na mesma equipe.]
Recarga: 3

Fogo da Purgação

Fórmula: 6*ATK
Ataca 1 inimigo. Remove todos os benefícios do alvo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 3 turnos.
Recarga: 4
Torturadora

Ataque Piscante

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. O dano aumentará em 20% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto]. Cura esse Campeão com 25% do dano causado enquanto estiver atacando sem benefício de [Manto].

Arranca-pescoço

Fórmula: 5.2*ATK
Fórmula: 0.35*DMG_MUL
Fórmula: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. O dano aumentará em 35% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto]. Quando estiver atacando com um benefício de [Manto], inimigos mortos por essa habilidade não poderão ser ressuscitados. Enquanto estiver atacando sem um benefício de [Manto], esvazia completamente o Medidor de Turnos do alvo e preenche o Medidor de Turnos desse Campeão com a quantidade que o alvo perder. Só pode diminuir o Medidor de Turnos em até 50% contra Chefes. Essa diminuição de Medidor de Turnos não pode ser resistida.
Recarga: 4

Predadora Invisí. [P]

Coloca um benefício de [Manto] nesse Campeão por 1 turno no começo de cada Rodada. Coloca um benefício de [Manto] nesse Campeão por 1 turno toda vez em que matar um inimigo.