Juramento vs Senhor do Bando

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Juramento Lordes da Bandeira Força Defesa Épico -
Senhor do Bando Homens-lagarto Força Defesa Épico Defesa 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Juramento 60 6 18330 782 1299 95 15 50 40 0
Senhor do Bando 60 6 17340 -990 727 -55 1421 +122 99 +4 15 50 30 -10 15 +15

Comparação de habilidades

Juramento

Estilhaçar

Fórmula: 1.5*ATK+2.7*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. O dano causado é proporcional à DEF.

Subjugar

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Também tem uma chance de 55% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 20%.
Recarga: 3

Intimidar

Fórmula: 1.65*DEF
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada ataque tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. A chance do malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] aumenta para 100% se o alvo estiver com um malefício de [Diminuir ATQ].
Recarga: 5
-
Senhor do Bando

Tático e Paciente

Fórmula: 1.6*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno se o alvo estiver com um malefício de [Diminuir VEL].

Defender o Ninho

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em um aliado por 2 turnos, depois um benefício de [Bloquear Malefícios] em tal aliado por 1 turno. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 20% da Vida Máxima desse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Tremor Primitivo

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. A chance aumenta para 75% contra inimigos que estiverem com malefícios de [Diminuir VEL].
Recarga: 4

Cuidar dos Ovos [P]

Quando este Campeão é atacado, ou quando aliados com benefícios de [Proteção de Aliado] são atacados, tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% no atacante por 2 turnos.