Kantra, o Ciclone vs Cavaleiro Definitivo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Kantra, o Ciclone Bárbaros Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas
Cavaleiro Definitivo H. Mortos-Vivos Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Kantra, o Ciclone 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Cavaleiro Definitivo 60 6 20640 +2310 782 -33 1421 -121 97 -2 15 50 40 20

Comparação de habilidades

Kantra, o Ciclone

Machadinha da Perdição

Fórmula: 1.6*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de roubar 1 benefício aleatório do alvo.

Tempestade do Caos

Fórmula: 1*DEF
Ataca todos inimigos 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um dos seguintes malefícios por 2 turnos: um malefício de [Bloquear Benefícios], um malefício de [Diminuir ATQ] de 50%, um malefício de [Diminuir VEL] de 30%, um malefício de [Enfraquecer] de 25%, um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% ou um malefício de [Redução de Cura] de 100%.
Recarga: 4

Sem Saída [P]

Fórmula: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Fórmula: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Fórmula: 1250
Diminui a PRECI de cada inimigo em 10 para cada malefício que ele tiver. Este Campeão receberá 4% menos de dano para cada malefício no atacante. Cura este Campeão com 1.250 de Vida a cada vez que um malefício expira em um inimigo. Tem 75% de chance de colocar um malefício de Irritar por 1 turno nos inimigos que estiverem com 5 ou mais malefícios no começo do turno desse Campeão. Esse Campeão pode colocar malefícios com acertos fracos.
- -
Cavaleiro Definitivo

Destruidor de Lendas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. A chance aumenta para 55% contra Campeões Lendários.

Um Homem Ou Um Rato

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno em cada Campeão Lendário.
Recarga: 4

Sinta-se Em Casa

Coloca um benefício de [Escudo] e um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. O valor do benefício de [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Recarga: 5

Morrer É Chato [P]

Fórmula: 0.2*CurrentHealMultiplier
Sempre que um aliado for atacado, tem 100% de chance de bloquear completamente 1 acerto, diminuindo o dano recebido para zero. Este Campeão receberá esse dano no lugar deles. Ele também redirecionará quaisquer malefícios para este Campeão. A chance de bloquear um golpe e redirecionar os malefícios diminui para 50% se o atacante for um Chefe. Não funciona se o ataque ao aliado for um ataque AoE. Sempre que um inimigo for curado, cura este Campeão com 20% dessa cura.

Não Preciso Deles [P]

Fórmula: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Aumenta a Vida, DEF e VEL deste Campeão em 10% para cada aliado morto.