Kantra, o Ciclone vs Freyja do Destino

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Kantra, o Ciclone Bárbaros Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas
Freyja do Destino Bárbaros Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Kantra, o Ciclone 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Freyja do Destino 60 6 20310 +1980 815 1409 -133 110 +11 15 50 50 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Kantra, o Ciclone

Machadinha da Perdição

Fórmula: 1.6*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de roubar 1 benefício aleatório do alvo.

Tempestade do Caos

Fórmula: 1*DEF
Ataca todos inimigos 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um dos seguintes malefícios por 2 turnos: um malefício de [Bloquear Benefícios], um malefício de [Diminuir ATQ] de 50%, um malefício de [Diminuir VEL] de 30%, um malefício de [Enfraquecer] de 25%, um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% ou um malefício de [Redução de Cura] de 100%.
Recarga: 4

Sem Saída [P]

Fórmula: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Fórmula: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Fórmula: 1250
Diminui a PRECI de cada inimigo em 10 para cada malefício que ele tiver. Este Campeão receberá 4% menos de dano para cada malefício no atacante. Cura este Campeão com 1.250 de Vida a cada vez que um malefício expira em um inimigo. Tem 75% de chance de colocar um malefício de Irritar por 1 turno nos inimigos que estiverem com 5 ou mais malefícios no começo do turno desse Campeão. Esse Campeão pode colocar malefícios com acertos fracos.
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Freyja do Destino

Lança de Heitt

Fórmula: 2.7*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Ativa esta habilidade quando um benefício de [Escudo] colocado por esta Campeã for removido por dano. Ocorre uma vez por turno.

Égide Prismática

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF desta Campeã e à Vida Máxima de cada Campeão alvo.
Recarga: 4

Tecelagem Dourada

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] neles por 2 turnos. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Previsão Divina [P]

Skill 7000004 description

Previsão Divina [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.2*TRG_HP
[Efeito Passivo] Aumenta a DEF desta Campeã em 5% a cada vez que um aliado causar um acerto crítico (se acumula até 50%). [Efeito Ativo] Evita a morte do aliado com o maior DANO CRÍT., exceto esta Campeã, e o mantém vivo com 1 de Vida quando atingido com um golpe fatal. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Depois, cura tal aliado com 20% da Vida Máxima dele e ativa um efeito de [Turno Instantâneo] nele.
Recarga: 5