Kantra, o Ciclone vs Lorde Var-Gall

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Kantra, o Ciclone Bárbaros Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas
Lorde Var-Gall Homens-lagarto Força Defesa Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Kantra, o Ciclone 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Lorde Var-Gall 60 6 27420 +9090 1112 +297 1310 -232 107 +8 15 50 90 +50 70 +50

Comparação de habilidades

Kantra, o Ciclone

Machadinha da Perdição

Fórmula: 1.6*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de roubar 1 benefício aleatório do alvo.

Tempestade do Caos

Fórmula: 1*DEF
Ataca todos inimigos 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um dos seguintes malefícios por 2 turnos: um malefício de [Bloquear Benefícios], um malefício de [Diminuir ATQ] de 50%, um malefício de [Diminuir VEL] de 30%, um malefício de [Enfraquecer] de 25%, um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% ou um malefício de [Redução de Cura] de 100%.
Recarga: 4

Sem Saída [P]

Fórmula: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Fórmula: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Fórmula: 1250
Diminui a PRECI de cada inimigo em 10 para cada malefício que ele tiver. Este Campeão receberá 4% menos de dano para cada malefício no atacante. Cura este Campeão com 1.250 de Vida a cada vez que um malefício expira em um inimigo. Tem 75% de chance de colocar um malefício de Irritar por 1 turno nos inimigos que estiverem com 5 ou mais malefícios no começo do turno desse Campeão. Esse Campeão pode colocar malefícios com acertos fracos.
- -
Lorde Var-Gall

Rasgar Tudo

Fórmula: 1.35*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5%. Tem uma chance de 30% de repetir o ataque. Cada acerto coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% no alvo por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe.

Arrancar o Crânio

Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Irritar] em um alvo inimigo por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe. Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Garra Abissal

Fórmula: 3.85*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe.
Recarga: 4

Inimigo Horroroso [P]

Fórmula: 0.05*TRG_B_HP
Fórmula: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Quando é atacado, destrói a Vida Máxima do atacante em 5%. Destrói a Vida Máxima de Chefes em 2,5% (exceto com o Rei Escaravelho, que terá a Vida máxima destruída em 5%). Não pode destruir a Vida Máxima de um inimigo único em mais de 50%. Acontece uma vez por ataque. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] nos alvos que sofreram destruição de Vida Máxima.

Prole da Caveira [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
No início do turno deste Campeão, revive um aliado aleatório da Facção dos Homens-lagarto com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos.
Recarga: 3