Kantra, o Ciclone vs Staltus Dragonbane

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Kantra, o Ciclone Bárbaros Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas
Staltus Dragonbane Lordes da Bandeira Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Kantra, o Ciclone 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Staltus Dragonbane 60 6 20805 +2475 738 -77 1454 -88 99 15 63 +13 30 -10 10 -10

Comparação de habilidades

Kantra, o Ciclone

Machadinha da Perdição

Fórmula: 1.6*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de roubar 1 benefício aleatório do alvo.

Tempestade do Caos

Fórmula: 1*DEF
Ataca todos inimigos 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um dos seguintes malefícios por 2 turnos: um malefício de [Bloquear Benefícios], um malefício de [Diminuir ATQ] de 50%, um malefício de [Diminuir VEL] de 30%, um malefício de [Enfraquecer] de 25%, um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% ou um malefício de [Redução de Cura] de 100%.
Recarga: 4

Sem Saída [P]

Fórmula: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Fórmula: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Fórmula: 1250
Diminui a PRECI de cada inimigo em 10 para cada malefício que ele tiver. Este Campeão receberá 4% menos de dano para cada malefício no atacante. Cura este Campeão com 1.250 de Vida a cada vez que um malefício expira em um inimigo. Tem 75% de chance de colocar um malefício de Irritar por 1 turno nos inimigos que estiverem com 5 ou mais malefícios no começo do turno desse Campeão. Esse Campeão pode colocar malefícios com acertos fracos.
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Staltus Dragonbane

Machado da Glória

Fórmula: 1.9*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se o alvo estiver com qualquer malefício, cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 10%.

Tática de Caçar Dragão

Fórmula: 2.1*DEF
Ataca todos inimigos 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.
Recarga: 4

Coração de Dragão

Fórmula: 4*DEF
Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 3 turnos e depois ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% por 2 turnos em inimigos que tiverem o ATQ maior que a DEF. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos em inimigos que tiverem o ATQ maior que a DEF.
Recarga: 5

Impecável [P]

Fórmula: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Quando um inimigo tenta colocar um malefício de [Enfraquecer], um malefício de [Diminuir DEF] ou um malefício de [Veneno] nesse Campeão, eles serão refletidos para o atacante. O dano aumenta em 5% para cada malefício no alvo.