Karam vs Geomante

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Karam H. Mortos-Vivos Força Ataque Épico Precisão 40
Local: Criptas
Geomante Anões Força Ataque Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Karam 60 6 13215 1354 1068 100 15 60 30 0
Geomante 60 6 15525 +2310 1343 -11 925 -143 94 -6 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Karam

Espadas Manchadas

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Acesso de Raiva

Fórmula: 6.1*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance extra de 15% de causar um acerto crítico. O dano aumenta em 50% se este Campeão tiver mais de 50% de Vida.
Recarga: 4

Apodrecer

Fórmula: 6.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] no alvo.
Recarga: 6
-
Geomante

Cajado do Tremor

Fórmula: 2.4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos.

Petrificação

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 6*ATK
Remove todos os benefícios do alvo inimigo e depois o ataca. Rouba todos os benefícios se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida] que foi colocado por este Campeão. Reduz o tempo de espera da Areia Movediça em 2 turnos se o alvo for morto por esta Habilidade quando estiver com um malefício de [Queima de Vida] que foi colocado por este Campeão.
Recarga: 4

Areia Movediça

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Esgota o Medidor de Turnos do alvo completamente. Preenche o Medidor de Turnos desse Campeão com uma quantia igual à perda do alvo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] e um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 3 turnos.
Recarga: 5

Guarda de Pedra [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: DMG_MUL/0.85*0.15
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: DMG_MUL/0.7*0.3
Fórmula: 0.03*TRG_HP
Fórmula: 0.03*TRG_HP
Diminui o dano que todos os aliados recebem em 15% e reflete tal dano para cada inimigo que estiver com um malefício de [Queima de Vida] que foi colocado por esta Campeã. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. Quando esta Campeã é atacada, reflete 30% do dano. Ao desviar o dano, a cada acerto no inimigo, tem uma chance de 30% de causar dano adicional igual a 3% da Vida Máxima do alvo.