Karam vs Hexia

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Karam H. Mortos-Vivos Força Ataque Épico
Hexia H. Mortos-Vivos Força Ataque Épico

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Karam 60 6 13215 1354 1068 100 15 60 30 0
Hexia 60 6 14205 +990 1564 +210 793 -275 97 -3 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Karam

Espadas Manchadas

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Acesso de Raiva

Fórmula: 6.1*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance extra de 15% de causar um acerto crítico. O dano aumenta em 50% se este Campeão tiver mais de 50% de Vida.
Recarga: 4

Apodrecer

Fórmula: 6.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] no alvo.
Recarga: 6
Hexia

Podridão

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: (relationChance+0.2*TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Essa chance aumenta em 20% para cada malefício que for colocado nesse Campeão.

Ceifar Alma

Fórmula: 5.3*ATK
Fórmula: 0.075*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Fornece um Turno Extra e coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesse Campeão por 2 turnos se o ataque matar um inimigo. O dano aumenta em 7,5% para cada malefício neste Campeão. Se acumula até 30%.
Recarga: 3

Colheita de Espíritos

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: (0.15+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 15% do dano causado. A cura aumenta em 10% para cada malefício nesse Campeão. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4