Karnage o Anarquista vs Polara Coração Ígneo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Karnage o Anarquista Prole do Demônio Espírito Ataque Mítico Velocidade 33%
Local: Arena
Polara Coração Ígneo A Ordem Sagrada Força Ataque Mítico Ataque 40%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Karnage o Anarquista 60 6 19155 1476 1101 100 15 63 30 20
Polara Coração Ígneo 60 6 15195 -3960 1509 +33 1332 +231 104 +4 15 63 30 0 -20

Comparação de habilidades

Karnage o Anarquista

Corte Sofrido

Fórmula: 2.3*(ATK+ACC)
Fórmula: (relationChance+0.1*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de remover 1 benefício aleatório do alvo. [Efeito Passivo] Sempre que um inimigo atingir este Campeão ou um aliado, tem 50% de chance de contra-atacar com esta habilidade. Essa chance aumenta em 10% para cada malefício na equipe inimiga.

Tratado Diabólico

Fórmula: 3.5*(ATK+ACC)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, troca de Vida com um inimigo, depois rouba todos os benefícios dele. Também transfere todos os malefícios deste Campeão para o alvo, além de colocar um malefício de [Selo] no alvo por 2 turnos. Esse malefício não pode ser removido. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado se o alvo tiver 50% de Vida ou menos.
Recarga: 4

Trindade da Dor

Fórmula: 2.7*(ATK+ACC)
Fórmula: 2.7*(ATK+ACC)
Fórmula: 2.7*(ATK+ACC)
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. O primeiro acerto coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 2 turnos. Esse malefício não pode ser removido. O segundo acerto coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Esse malefício não pode ser removido. O terceiro acerto rouba 100% do Medidor de Turnos do alvo.
Recarga: 3

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Avatar da Anarquia [P]

Cada acerto das habilidades deste Campeão tem 50% de chance de aplicar um efeito de [Espalhar Malefícios], tirando 1 malefício aleatório do alvo e colocando-o em todos os inimigos. Sempre que este Campeão mata um inimigo, tem 100% de chance de aplicar um efeito de [Espalhar Malefícios], tirando todos os malefícios do alvo e colocando-os em todos os inimigos. Esse efeito não pode ser resistido.
Polara Coração Ígneo

Zelo Ardente

Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com quaisquer benefícios ou malefícios. Tem uma chance de 25% de fornecer um Turno Extra.

Labareda da Fé

Fórmula: 1.8*ATK+1.2*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_DEF
Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_RES
Fórmula: -0.75
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF do alvo. Ignora 50% da DEF do alvo se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida] ou com um malefício de [Congelar]. Ignora 100% da DEF do alvo se o alvo estiver com os dois malefícios. Cada acerto também destrói a DEF e a RESIST do alvo em 3% (se acumula até 30%). Coloca um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 4

Pira Máxima

Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, detona instantaneamente todos os acúmulos do malefício [Queima de Vida] no alvo inicial, depois coloca outro malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido. Este ataque causa dano de alvo único em cada alvo individualmente, em vez de dano AoE. Ignora benefícios de [Escudo], [Bloquear Dano] e [Invencibilidade]. Coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] nos alvos que forem mortos enquanto estiverem com um malefício de [Queima de Vida] ou com um malefício de [Congelar]. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Senhora Elemental [P]

Fórmula: 0.50*DMG_MUL
Fórmula: 0.50*DMG_MUL
Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: -0.50*DMG_MUL
Esta Campeã causa 50% mais dano contra inimigos que estiverem com um malefício de [Queima de Vida] ou [Congelar] e recebe 50% menos dano de inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Esta Campeã causa 100% mais dano contra inimigos que estiverem com ambos os malefícios de [Queima de Vida] e [Congelar]. Esta Campeã ignora a redução de dano concedida por malefícios de [Congelar]. Esta Campeã é imune a malefícios de [Congelar] e [Queima de Vida].