Korugar Sino Mortal vs Valete de Copas

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Korugar Sino Mortal Tribos Ogryn Força Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas
Valete de Copas H. Mortos-Vivos Força Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Korugar Sino Mortal 60 6 21645 881 1255 103 15 50 50 0
Valete de Copas 60 6 22470 +825 892 +11 1189 -66 98 -5 15 50 40 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Korugar Sino Mortal

Mente Estranha

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 10% da Vida Máxima dele.

Badalada do Sino

Fórmula: 0.24*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de preencher o Medidor de Turnos de todos os aliados em 30%. Também tem uma chance de 75% de remover todos os malefícios de todos os aliados.
Recarga: 4

Conduto de Agonias

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Lugar de Violência [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: 15*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: (0.1*B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: (0.05*TRG_B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Aumenta a RESIST deste Campeão em 20 e DEF em 10% para cada benefício de [Proteção de Aliado] nos aliados. Também aumenta a RESIST aliada em 15 e DEF em 5% para cada benefício de [Proteção de Aliado] nos aliados. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. Contra-ataca quando um aliado que estiver com um benefício de [Proteção de Aliado] for atacado. Pode acontecer uma vez por turno inimigo.
Valete de Copas

Lâmina de Espinho

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Cada acerto também cura o aliado com a menor Vida com 3% da Vida Máxima deste Campeão.

Valete Galante

Fórmula: 0.24*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar 2 benefícios aleatórios de cada alvo. Coloca um benefício [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados, exceto este Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Invencibilidade] e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Defesa Robusta

Troca de Vida com um alvo inimigo e aplica uma [Redução de Cura] de 100% em tal inimigo por 2 turnos. Este malefício não pode ser removido, transferido ou ter sua duração reduzida por inimigos. Em seguida, equaliza os níveis de Vida de todos os aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Sentinela Eterna [P]

Fórmula: TRG_DSTR_HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
No início do turno deste Campeão, restaura completamente a Vida Máxima destruída deste Campeão. Quando atacado, destrói a Vida Máxima do atacante com 20% do dano recebido (se acumula até 50%).