Krisk Imortal vs Ginro a Cegonha

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Krisk Imortal Homens-lagarto Vazio Defesa Lendário -
Ginro a Cegonha Filhos da Sombra Vazio Defesa Lendário Resistência 80
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Krisk Imortal 60 6 19485 760 1520 94 15 50 50 10
Ginro a Cegonha 60 6 18825 -660 936 +176 1387 -133 98 +4 15 50 50 0 -10

Comparação de habilidades

Krisk Imortal

Entre no Pântano

Fórmula: 2*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Vigor de Centurião

Fórmula: 3*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 2 turnos. Coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 1 turno. Aumenta a duração de todos os benefícios aliados em 1 turno.
Recarga: 4

Pele Invencível

Coloca um malefício de [Irritar] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 2 turnos.
Recarga: 5

Força das Eras [P]

No começo de cada Rodada, coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados igual a 50% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Diminuir ATQ] no atacante por 1 turno quando atingido.
Ginro a Cegonha

Bico Afiado

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma das Habilidades do alvo em 2 turnos aleatoriamente.

Estontear

Fórmula: 4.9*DEF
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Ignora benefícios de [Bloquear Malefícios] e [Bloquear Dano].
Recarga: 4

Postura Vigilante

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos e um benefício de [Contra-ataque] por 2 turnos.
Recarga: 7

Gaivota Risonha [P]

Fórmula: 1*RES
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Efeito Passivo] Aumenta a DEF deste Campeão em 10% toda vez que ele contra-atacar. A DEF é reiniciada toda vez que este Campeão jogar um turno. Quando atacar, converte a RESIST deste Campeão em PRECI adicional. [Efeito Ativo] No final do turno deste Campeão, coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno em todos os inimigos que estiverem com benefícios de [Aumentar ATQ].
Recarga: 4