Krisk Imortal vs Nekhret o Grande

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Krisk Imortal Homens-lagarto Vazio Defesa Lendário -
Nekhret o Grande H. Mortos-Vivos Vazio Defesa Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Krisk Imortal 60 6 19485 760 1520 94 15 50 50 10
Nekhret o Grande 60 6 21480 +1995 793 +33 1354 -166 97 +3 15 50 50 0 -10

Comparação de habilidades

Krisk Imortal

Entre no Pântano

Fórmula: 2*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Vigor de Centurião

Fórmula: 3*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 2 turnos. Coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 1 turno. Aumenta a duração de todos os benefícios aliados em 1 turno.
Recarga: 4

Pele Invencível

Coloca um malefício de [Irritar] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 2 turnos.
Recarga: 5

Força das Eras [P]

No começo de cada Rodada, coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados igual a 50% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Diminuir ATQ] no atacante por 1 turno quando atingido.
-
Nekhret o Grande

Gládio da Tumba

Fórmula: 1.3*DEF
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem 20% de chance de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 1 turno. Esse efeito não pode ser resistido.

Legião da Maldição

Junta-se com aliados para atacar 1 inimigo. Todos os aliados com benefícios de [Proteção de Aliado] colocados por este Campeão participarão do ataque. Os aliados que participarem do ataque usarão suas habilidades padrão. Fornece um Turno Extra se nenhum inimigo for morto durante este ataque.
Recarga: 5

Infusão Perturbadora

Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios], um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em um aliado por 3 turnos. O benefício de [Proteção de Aliado] não pode ser removido.
Recarga: 4

Aegis Alerta [P]

Quando um aliado for atacado e estiver com um benefício de [Proteção de Aliado] colocado por este Campeão, ele colocará um benefício de [Escudo] no aliado igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão por 2 turnos. Ocorre somente se o aliado não tiver um benefício de [Escudo] colocado por este Campeão. Também diminui o tempo de espera da Habilidade Legião da Maldição deste Campeão em 2 turnos se o benefício de [Escudo] for colocado.

Ataque de Minions [P]

Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Fortalecer] de 25% por 3 turnos no aliado que estiver com a Vida mais baixa no começo de cada Rodada. Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% neles por 6 turnos. O benefício de [Proteção de Aliado] não pode ser removido.