Krisk Imortal vs Tartarus, o Remador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Krisk Imortal Homens-lagarto Vazio Defesa Lendário -
Tartarus, o Remador Argonianos Vazio Defesa Lendário Resistência 120
Local: Arena
Elemento: Vazio

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Krisk Imortal 60 6 19485 760 1520 94 15 50 50 10
Tartarus, o Remador 60 6 19155 -330 760 1542 +22 101 +7 15 63 +13 40 -10 0 -10

Comparação de habilidades

Krisk Imortal

Entre no Pântano

Fórmula: 2*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Vigor de Centurião

Fórmula: 3*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 2 turnos. Coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 1 turno. Aumenta a duração de todos os benefícios aliados em 1 turno.
Recarga: 4

Pele Invencível

Coloca um malefício de [Irritar] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 2 turnos.
Recarga: 5

Força das Eras [P]

No começo de cada Rodada, coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados igual a 50% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Diminuir ATQ] no atacante por 1 turno quando atingido.
Tartarus, o Remador

Surra de Remo

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se qualquer aliado ou inimigo for morto.

Julgado Indigno

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Escudo]. Ignora 50% da DEF do alvo e causa um acerto extra se qualquer aliado ou inimigo for morto.
Recarga: 5

Sem Direito à Vida

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: -0.5
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Visão Aguçada] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 50% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Pele de Pedra] e [Invencibilidade]. Ignora 100% da DEF do alvo se qualquer aliado ou inimigo for morto. Esta habilidade pode escolher como alvos inimigos com benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Imune à Morte [P]

Fórmula: 1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
[Efeito Passivo] Este Campeão não pode morrer até que um inimigo mate pelo menos 1 aliado. Ocorre uma vez por Rodada. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. [Efeito Ativo] Nega 1 tentativa de reavivamento do inimigo. Se vários inimigos forem revividos ao mesmo tempo, negará 1 tentativa aleatória de reavivamento do inimigo. Ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão e coloca um malefício de [Berserk] neste Campeão por 1 turno após negar uma tentativa de reavivamento do inimigo. Esse malefício não pode ser removido, resistido ou bloqueado. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4