Kyoku vs Aria Esperança Áurea

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Kyoku Filhos da Sombra Espírito Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
Aria Esperança Áurea Argonianos Espírito Defesa Lendário Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Espírito

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Kyoku 60 6 19320 804 1487 95 15 50 50 10
Aria Esperança Áurea 60 6 18000 -1320 760 -44 1619 +132 110 +15 15 50 30 -20 20 +10

Comparação de habilidades

Kyoku

Besta de Um Olho Só

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 1.6*DEF
Ataca 1 inimigo. Causa 3 acertos se o alvo estiver com 3 ou mais malefícios. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Sangue Coagulado

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Depois de atacar, tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos em todos os inimigos que não tiverem recebido um malefício de [Diminuir ATQ] através desta habilidade.
Recarga: 4

Horda da Kyoku

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nessa Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesta Campeã por 3 turnos, depois fornece um Turno Extra.
Recarga: 5

Fonte [P]

Fórmula: 0.15*TRG_HP
Toda vez que esta Campeã é atingida com um acerto crítico, cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima deles e coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6
Aria Esperança Áurea

Glória Ardente

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: relationTargetId
Fórmula: 0
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos. [Efeito Passivo] Ativa esta habilidade em um inimigo quando a Vida dele fica menor que 50%. O malefício de [Redução de Cura] de 100% não pode ser removido, resistido ou bloqueado quando esta habilidade está ativa desta forma. Ocorre uma vez por turno. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.

Dádivas Serenas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de transferir todos os malefícios de todos os aliados para todos os inimigos. Coloca um benefício de [Fortificar] de 25% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Ícone da Vitória

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios de todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno e um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 2 turnos.
Recarga: 5

Triunfo Garantido [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Antes do início do turno de cada inimigo, diminui os Medidores de Turnos de todos os inimigos em 5%. Não funciona contra Chefes e minions. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. Os efeitos inimigos de Ignorar DEF contra esta Campeã são reduzidos em 50%.