Kyoku vs Keeyra a Observadora

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Kyoku Filhos da Sombra Espírito Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
Keeyra a Observadora Anões Espírito Defesa Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Kyoku 60 6 19320 804 1487 95 15 50 50 10
Keeyra a Observadora 60 6 19485 +165 870 +66 1409 -78 104 +9 15 50 50 0 -10

Comparação de habilidades

Kyoku

Besta de Um Olho Só

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 1.6*DEF
Ataca 1 inimigo. Causa 3 acertos se o alvo estiver com 3 ou mais malefícios. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Sangue Coagulado

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Depois de atacar, tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos em todos os inimigos que não tiverem recebido um malefício de [Diminuir ATQ] através desta habilidade.
Recarga: 4

Horda da Kyoku

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nessa Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesta Campeã por 3 turnos, depois fornece um Turno Extra.
Recarga: 5

Fonte [P]

Fórmula: 0.15*TRG_HP
Toda vez que esta Campeã é atingida com um acerto crítico, cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima deles e coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6
Keeyra a Observadora

Estrela Cadente

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Esmagamento

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de diminuir a duração de todos os benefícios nos inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 4

Defesa Coordenada

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nessa Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Cercamento Maldito [P]

Quando um aliado for atacado enquanto estiver com um benefício de [Proteção de Aliado], coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% no atacante por 1 turno.