Kytis vs Assassino Mascarado

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Kytis Cavaleiro Fantasma Espírito Ataque Épico Vida 33%
Local: Arena
Assassino Mascarado Lordes da Bandeira Espírito Ataque Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Kytis 60 6 14865 1222 1090 95 15 60 30 0
Assassino Mascarado 60 6 13215 -1650 1398 +176 1024 -66 97 +2 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Kytis

Rasga-alma

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 85% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.

Espinhos

Fórmula: 1.6*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesse Campeão por 2 turnos e depois ataca 4 vezes aleatoriamente. O ataque será crítico se o alvo tiver qualquer benefício.
Recarga: 6

Feridas Sangrentas

Fórmula: (1.9+((1-HP_PERC)*100)/30)*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. O dano aumenta de acordo com a quantidade de Vida que esse Campeão perdeu. Esta é uma habilidade secreta e somente se torna disponível se este campeão tiver perdido 50% de sua vida.
Recarga: 4

Ativar Habilidade Escondida

Assassino Mascarado

Pesadelo

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 7,5% se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real]. Reduz o tempo de espera da habilidade Toque de Agonia [P] desde Campeão em 1 turno se este ataque matar um inimigo.

Machete Assombrado

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno e uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Medo Real] em 2 inimigos por 1 turno se este ataque matar um inimigo. Um malefício de [Medo Real] será colocado no inimigo com o Medidor de Turnos mais baixo, enquanto outro será colocado no inimigo com o Medidor de Turnos mais alto.
Recarga: 3

Machado Velho

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: -0.35
Ataca 1 inimigo. Ignora 35% da DEF do alvo se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real]. Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] por 1 turno, um benefício de [Aumentar VEL] de 30% por 2 turnos e um benefício de [Reviver ao Morrer] por 2 turnos neste Campeão se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Toque de Agonia [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 50% quando a Vida de um inimigo fica mais baixa que 20%.
Recarga: 6