Lady Kimi vs Rainha Ankora

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lady Kimi Filhos da Sombra Magia Suporte Lendário Velocidade 30%
Local: Torre da Perdição
Rainha Ankora Cavaleiro Fantasma Magia Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lady Kimi 60 6 20475 1068 1145 115 15 50 30 10
Rainha Ankora 60 6 20805 +330 980 -88 1211 +66 111 -4 15 50 40 +10 0 -10

Comparação de habilidades

Lady Kimi

Toque de Lady

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo e, em seguida, ataca o inimigo com o Medidor de Turnos mais alto. Ataca o mesmo inimigo duas vezes se o alvo inicial tiver o Medidor de Turnos mais alto. O segundo acerto tem uma chance de 50% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%.

Enxurrada de Pétalas

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI] de 50% e um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%.
Recarga: 4

Fluxo Espiritual

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Remove um benefício aleatório de cada inimigo, e depois tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos nos inimigos que tiverem benefícios removidos. Também preenche o Medidor de Turnos de todos os aliados em 15% e coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Imperiosa [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Quando esta Campeã coloca um malefício em um inimigo, ela também diminui o Medidor de Turnos de tal inimigo em 5% para cada malefício colocado. Quando esta Campeã ou um aliado recebe um malefício, seu Medidor de Turnos é preenchido com 5% para cada malefício recebido.
Rainha Ankora

Necrorraio

Fórmula: 5.6*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de diminuir o tempo de espera de uma habilidade aleatória de um aliado em 2 turnos (exceto esta Campeã). Se o Rei Narses estiver na mesma equipe e tiver quaisquer habilidades ativas em tempo de espera, diminui o tempo de espera de uma das habilidades dele em 2 turnos. Se o Rei Narses estiver na mesma equipe e não tiver quaisquer habilidades ativas em tempo de espera, diminui o tempo de espera de uma habilidade aleatória de um aliado em 2 turnos (exceto desta Campeã). Se o tempo de espera de uma habilidade estiver zerado, também cura tal aliado com 10% da Vida Máxima desta Campeã.

Escudo de Emaria

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca um benefício de [Escudo] neles igual a 25% da Vida Máxima desta Campeã por 2 turnos. Se o Rei Narses estiver na mesma equipe, também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos. Depois, abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 10%.
Recarga: 4

Levante-se, Meu Amor

Fórmula: ((skillTargetId==targetId)&&(targetBaseTypeId!=8660))*0.5*TRG_HP+((skillTargetId==targetId)&&(targetBaseTypeId==8660))*0.75*TRG_HP
Fórmula: (relationTargetBaseTypeId!=8660)*0.75*MAX_STAMINA+(relationTargetBaseTypeId==8660)*1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Revive um aliado morto com 50% de Vida e 75% do Medidor de Turnos. Reinicia os tempos de espera das habilidades do aliado revivido. Se o alvo for Rei Narses, o revive com 75% de Vida e 100% do Medidor de Turnos. Depois de reviver, diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 10%. Se o Rei Narses for revivido, diminui os Medidores de Turno de todos os inimigos em 20%. Esse efeito não pode ser resistido.
Recarga: 5

Rainha Consorte [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Quando um inimigo tenta colocar um malefício de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir], [Atordoar] ou [Petrificação] no aliado com o DANO CRÍT. mais alto, transfere esses malefícios para esta Campeã. Abastece o Medidor de Turnos desta Campeã com 50% se esta Campeã perder o turno por causa de um desses malefícios. No começo do turno desta Campeã, remove quaisquer malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir], [Atordoar] ou [Petrificação] nesta Campeã se o Rei Narses estiver na mesma equipe. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
Recarga: 3