Lanakis, a Escolhida vs Morrigaine

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lanakis, a Escolhida Elfos Sombrios Magia Suporte Lendário -
Morrigaine H. Mortos-Vivos Magia Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lanakis, a Escolhida 60 6 20145 1255 980 108 15 50 30 0
Morrigaine 60 6 19815 -330 1068 -187 1189 +209 112 +4 15 50 30 10 +10

Comparação de habilidades

Lanakis, a Escolhida

Toque da Escolhida

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 1 turno se esse ataque for crítico.

Companheira do Destino

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Se junta com 3 aliados aleatórios para atacar um único inimigo. Os aliados que participarem do ataque usarão suas habilidades padrão. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 30%. Aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno.
Recarga: 5

Bandeira da Lenda

Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 25% de ganhar um Turno Extra.
Recarga: 5
-
Morrigaine

Assustar com Hesitação

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Cada acerto tem 50% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Grito da Banshee

Tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios de um alvo inimigo. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos caso o alvo seja um Chefe.
Recarga: 4

Velocidade Máxima

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos de todos os inimigos em 20%. Preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em 20% e coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Ela É Mortal [P]

No começo de cada turno, coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos no inimigo com a Vida mais baixa. Este malefício não pode ser removido, transferido, espalhado ou ter sua duração aumentada ou diminuída por inimigos ou aliados.