Leorius o Orgulhoso vs Quintus o Triunfante

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Leorius o Orgulhoso Skinwalkers Vazio Ataque Lendário Taxa de Crítico 24%
Local: Todas as batalhas
Quintus o Triunfante Lordes da Bandeira Vazio Ataque Lendário Ataque 35%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Leorius o Orgulhoso 60 6 18495 1409 936 106 15 63 30 0
Quintus o Triunfante 60 6 15030 -3465 1608 +199 969 +33 105 -1 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Leorius o Orgulhoso

Garras de Leão

Fórmula: 1.65*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 60% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. O dano aumenta em 20% se o alvo estiver com menos de 60% de Vida.

Fúria do Orgulho

Fórmula: 2*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. [Efeito Passivo] Este Campeão é imune a malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real] e [Petrificação] quando esta Habilidade não está em tempo de espera.
Recarga: 3

Rugido Pavoroso

Fórmula: 3.85*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Antes de atacar, tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Força Bruta [P]

Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Efeito Ativo] Instantaneamente coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 1 turno antes de receber um acerto fatal. [Efeito Passivo] O dano aumenta à medida que a Vida do Campeão diminui (1% para cada 1% de Vida perdida).
Recarga: 4
Quintus o Triunfante

Desempenho Duplicado

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo não estiver com benefícios. Se este ataque for crítico, repete o ataque uma vez.

Extrair

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Remove todos os benefícios e coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% no alvo por 2 turnos antes de atacar. Esses efeitos não podem ser resistidos ou bloqueados. O dano causado por esta habilidade não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por esta habilidade não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes. Reinicia o tempo de espera do [Favorito da Galera] se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Favorito da Galera

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 3 turnos antes de atacar. Reinicia o tempo de espera do [Extrair] se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Percussão [P]

Fórmula: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Cada habilidade deste Campeão causa dano puro adicional. A quantia de dano puro causada é igual a 10% da Vida Máxima do alvo para cada benefício nele. O dano puro adicional causado ignora benefícios de [Escudo].