Lonatharil vs Aragaz o Selvagem

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lonatharil Elfos Elevados Força Vida Lendário Vida 35%
Local: Torre da Perdição
Aragaz o Selvagem Orcs Força Vida Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lonatharil 60 6 23130 848 1189 99 15 57 50 0
Aragaz o Selvagem 60 6 22305 -825 881 +33 1211 +22 100 +1 15 50 -7 50 0

Comparação de habilidades

Lonatharil

A Melhor hora

Coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, depois se agrupa com todos os aliados para atacar um único inimigo.
Recarga: 6
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Aragaz o Selvagem

Haste Selvagem

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.5*TRG_HP-TRG_CUR_HP
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com menos de 50% de Vida de volta a 50% da Vida Máxima.

Estratégia Sacrificial

Fórmula: 0.5*TRG_CUR_HP
Fórmula: ((TRG_HP-TRG_CUR_HP)*100)/TRG_HP
Fórmula: ((REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP)*100)/REL_TRG_HP
Ataca 1 aliado. O dano causado é igual a 50% da Vida atual do alvo. Depois, coloca um benefício de [Escudo] em tal aliado por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual à quantia de Vida que está faltando em tal aliado. Também abastece o Medidor de Turnos de tal aliado com uma quantia igual a % de Vida que está faltando. Finalmente, abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com a mesma quantia.
Recarga: 4

Gargalhada das Espadas

Fórmula: 0.3*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Skill 92105 name

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Azarões [P]

Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*TRG_B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*TRG_B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*TRG_B_SPD*HeroCounterWithId(1)
Aliados com 50% ou menos de Vida causam 30% a mais de dano.
Recarga: 1