Lorde da Tumba vs Drokgul, o Magro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde da Tumba Cavaleiro Fantasma Espírito Suporte Lendário Precisão 70
Local: Torre da Perdição
Drokgul, o Magro Tribos Ogryn Espírito Suporte Lendário Vida 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde da Tumba 60 6 18165 1387 980 99 15 50 30 20
Drokgul, o Magro 60 6 22965 +4800 991 -396 1057 +77 107 +8 15 50 40 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Lorde da Tumba

Golpes Incapacitantes

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos se o ataque for crítico.

Explosão de Morte

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 70% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos. Se for crítico, tem uma chance de 70% de colocar quatro malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Arruinar

Fórmula: MAX_STAMINA
Diminui em 100% o Medidor de Turnos de todos os inimigos que estiverem com menos de 50% de Vida. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Fornece um Turno Extra se o Medidor de Turnos de um inimigo for Reiniciado por essa Habilidade.
Recarga: 5
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Drokgul, o Magro

Pedra Quebra-osso

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Solo Sobrenatural

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] por 1 turno nos aliados que estiverem com menos de 30% de Vida.
Recarga: 5

Benção da Runa

[Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 3 turnos. [Efeito Passivo] Cura cada aliado com 15% da Vida Máxima deste Campeão quando um benefício de [Escudo] colocado por esta Habilidade expira, é removido ou quebrado por um ataque inimigo. Aliados cujos benefícios de [Escudo] forem quebrados também contra-atacam o inimigo que quebrar o [Escudo]. Quando um [Escudo] é quebrado, a cura acontece instantaneamente antes de qualquer dano restante desse ataque destruidor de Escudo ser tomado.
Recarga: 5

47906 (47904 Passive part)

Fórmula: 0.15*HP
Passive part of skill 47904 Heal when Shield expires, ActivateSkill on Shield destroying.