Lorde da Tumba vs Espantalho

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde da Tumba Cavaleiro Fantasma Espírito Suporte Lendário Precisão 70
Local: Torre da Perdição
Espantalho H. Mortos-Vivos Espírito Suporte Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde da Tumba 60 6 18165 1387 980 99 15 50 30 20
Espantalho 60 6 21315 +3150 936 -451 1222 +242 105 +6 15 50 40 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Lorde da Tumba

Golpes Incapacitantes

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos se o ataque for crítico.

Explosão de Morte

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 70% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos. Se for crítico, tem uma chance de 70% de colocar quatro malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Arruinar

Fórmula: MAX_STAMINA
Diminui em 100% o Medidor de Turnos de todos os inimigos que estiverem com menos de 50% de Vida. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Fornece um Turno Extra se o Medidor de Turnos de um inimigo for Reiniciado por essa Habilidade.
Recarga: 5
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Espantalho

Caçador de Corvos

Fórmula: 2.85*ATK
Fórmula: 2.85*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos se qualquer aliado, incluindo este Campeão, tiver sido morto pelo menos uma vez durante a batalha.

Mente Brilhante

Diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as deste Campeão, em 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Todo Remendado

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um aliado com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos, depois coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse aliado por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortificar] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Miolos Reais [P]

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Ativo] Quando este Campeão é morto, revive-o com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Depois, remove todos os malefícios de todos os aliados. [Efeito Passivo] Este Campeão se torna imune a malefícios de [Medo], [Medo Real], [Irritar] e [Petrificação] se qualquer aliado, incluindo este Campeão, tiver sido morto pelo menos uma vez durante a batalha.
Recarga: 4