Lorde da Tumba vs Gamuran

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde da Tumba Cavaleiro Fantasma Espírito Suporte Lendário Precisão 70
Local: Torre da Perdição
Gamuran Filhos da Sombra Espírito Suporte Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde da Tumba 60 6 18165 1387 980 99 15 50 30 20
Gamuran 60 6 19650 +1485 1002 -385 1266 +286 109 +10 15 50 40 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Lorde da Tumba

Golpes Incapacitantes

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos se o ataque for crítico.

Explosão de Morte

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 70% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos. Se for crítico, tem uma chance de 70% de colocar quatro malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Arruinar

Fórmula: MAX_STAMINA
Diminui em 100% o Medidor de Turnos de todos os inimigos que estiverem com menos de 50% de Vida. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Fornece um Turno Extra se o Medidor de Turnos de um inimigo for Reiniciado por essa Habilidade.
Recarga: 5
-
Gamuran

Pergaminho Selado

Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.

Ladrão de Sangue

Fórmula: 3*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de roubar todos os benefícios de cada inimigo. Após roubar, aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando todos os benefícios deste Campeão e colocando-os em todos os aliados.
Recarga: 4

Invocação Medonha

Fórmula: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Pode ter inimigos vivos ou mortos como alvo. Se o alvo estiver morto, coloca um [Bloquear Ressurreição] nele, depois ataca todos os inimigos. Cada inimigo receberá dano igual a 20% da Vida Máxima do alvo inimigo. Se o alvo for um minion de um Chefe, o dano será igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão. Este ataque não pode ser crítico e irá ignorar qualquer benefício de [Escudo] e 100% da DEF de cada alvo. Se o alvo estiver vivo, coloca um malefício de [Medo Real] nele por 2 turnos e depois cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima do alvo inimigo. Se o alvo for um minion de um Chefe, a cura é igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão. O malefício de [Medo Real] não pode ser resistido.
Recarga: 5

Alma Carregada [P]

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Revive 1 aliado aleatório com 30% de Vida e um Medidor de Turnos com 30% cada vez que um inimigo for morto. Revive 1 aliado aleatório com 30% de Vida e 30% de Medidor de Turnos cada vez que um malefício de [Bloquear Ressurreição] for colocado em um inimigo.
Recarga: 2