Lorde da Tumba vs Lady de Ireth

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde da Tumba Cavaleiro Fantasma Espírito Suporte Lendário Precisão 70
Local: Torre da Perdição
Lady de Ireth Vigias Sylvan Espírito Suporte Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde da Tumba 60 6 18165 1387 980 99 15 50 30 20
Lady de Ireth 60 6 20475 +2310 1035 -352 1178 +198 106 +7 15 50 40 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Lorde da Tumba

Golpes Incapacitantes

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos se o ataque for crítico.

Explosão de Morte

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 70% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos. Se for crítico, tem uma chance de 70% de colocar quatro malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Arruinar

Fórmula: MAX_STAMINA
Diminui em 100% o Medidor de Turnos de todos os inimigos que estiverem com menos de 50% de Vida. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Fornece um Turno Extra se o Medidor de Turnos de um inimigo for Reiniciado por essa Habilidade.
Recarga: 5
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Lady de Ireth

Raio das Fadas

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Instantaneamente ativa um benefício de [Cura Contínua] em todos os aliados com menos de 85% de Vida.

Névoa da Cura

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*EXCESSIVE_HEAL
Remove todos os malefícios de um alvo aliado e depois cura tal aliado com 50% da Vida Máxima desta Campeã. Essa cura pode ser crítica. Se o alvo aliado não estiver completamente curado, coloca um benefício de [Bloquear Dano] nele por 2 turnos. Se o aliado estiver totalmente curado, abastece o Medidor de Turnos dele com 50% e cura todos os aliados com 50% da cura excedente.
Recarga: 4

Força Rítmica

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. Também diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as desta Campeã, em 1 turno.
Recarga: 5

Égide da Floresta [P]

Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos no começo do turno deste Campeão.
Recarga: 2