Lorde Hakkorhn vs Artak

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde Hakkorhn Skinwalkers Magia Vida Lendário Vida 33%
Local: Calabouços
Artak Orcs Magia Vida Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde Hakkorhn 60 6 23790 848 1145 99 15 50 50 10
Artak 60 6 22140 -1650 936 +88 1167 +22 100 +1 15 63 +13 30 -20 10

Comparação de habilidades

Lorde Hakkorhn

Força Inumana

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Berro de Ataque

Fórmula: 0.15*HP+(0.1*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Remove todos os malefícios de todos os aliados e depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Cura todos os aliados com 15% da Vida desse Campeão. Cura cada aliado com 10% extras da Vida máxima desse Campeão para cada malefício removido deles.
Recarga: 3

Oferta de Sangue

Fórmula: 0.28*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual a 20% do dano causado.
Recarga: 5
-
Artak

Lâmina do Caos

Fórmula: 0.1*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 35% de aumentar a duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] em cada alvo em 1 turno.

Cães de Guerra

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Fogo da Purificação

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Recupera a Vida Máxima destruída deste Campeão em 10% para cada malefício de [Queima de Vida] colocado por esta habilidade. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele para cada tentativa de malefício de [Queima de Vida] que for bloqueada ou resistida pela equipe inimiga.
Recarga: 4

Sangue Flamejante [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_CRD
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_DEF
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Quando um malefício de [Queima de Vida] for ativado, destrói a Vida Máxima deste Campeão em 5%. Se acumula até 50%. Aumenta o DANO, DANO CRÍT. e DEF deste Campeão em 1% para cada 1% de Vida Máxima destruída que ele tiver. Também aumenta a VEL e RESIST deste Campeão em 2 para cada 1% de Vida Máxima destruída que ele tiver.