Lorde Hakkorhn vs Sniktraak

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde Hakkorhn Skinwalkers Magia Vida Lendário Vida 33%
Local: Calabouços
Sniktraak Skinwalkers Espírito Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde Hakkorhn 60 6 23790 848 1145 99 15 50 50 10
Sniktraak 60 6 22965 -825 826 -22 1222 +77 99 15 50 45 -5 20 +10

Comparação de habilidades

Lorde Hakkorhn

Força Inumana

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Berro de Ataque

Fórmula: 0.15*HP+(0.1*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Remove todos os malefícios de todos os aliados e depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Cura todos os aliados com 15% da Vida desse Campeão. Cura cada aliado com 10% extras da Vida máxima desse Campeão para cada malefício removido deles.
Recarga: 3

Oferta de Sangue

Fórmula: 0.28*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual a 20% do dano causado.
Recarga: 5
-
Sniktraak

Estrela da Miséria

Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Se o alvo estiver com um malefício de [Absorver], tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% no alvo por 2 turnos antes de atacar.

Horror Enjoativo

Fórmula: 0.35*HP
Ataca todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima desse Campeão em todos os aliados por 2 turnos. O benefício de [Escudo] não pode ser removido se ele for colocado e existirem inimigos com malefícios de [Absorver].
Recarga: 4

Vermin Vitae

Fórmula: 0.5*HP
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, além de curar este Campeão com 50% da Vida Máxima dele.
Recarga: 5

Podridão da Alma [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Quando um aliado que estiver com benefício de [Refletir Dano] for atacado, coloca um malefício de [Absorver] no atacante por 1 turno. Reflete 50% do dano que este Campeão recebe de volta para o atacante. Aumenta a quantia de dano refletido em 20% nos benefícios de [Refletir Dano] colocados por aliados.