Lorde Hakkorhn vs Truath

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde Hakkorhn Skinwalkers Magia Vida Lendário Vida 33%
Local: Calabouços
Truath Elfos Sombrios Magia Vida Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde Hakkorhn 60 6 23790 848 1145 99 15 50 50 10
Truath 60 6 22635 -1155 925 +77 1145 101 +2 15 50 50 0 -10

Comparação de habilidades

Lorde Hakkorhn

Força Inumana

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Berro de Ataque

Fórmula: 0.15*HP+(0.1*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Remove todos os malefícios de todos os aliados e depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Cura todos os aliados com 15% da Vida desse Campeão. Cura cada aliado com 10% extras da Vida máxima desse Campeão para cada malefício removido deles.
Recarga: 3

Oferta de Sangue

Fórmula: 0.28*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual a 20% do dano causado.
Recarga: 5
-
Truath

Cajado Arranca-Vida

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele. Cura este Campeão com 10% da Vida Máxima dele caso ele estiver com 50% de Vida ou menos.

Olhe Para Mim

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Infusão de Animus

Fórmula: 0.2*HP
Cura um alvo aliado com 20% da Vida Máxima deste Campeão, depois equilibra a Vida de todos os aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Depois de equilibrar a Vida, coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% no alvo inicial por 2 turnos.
Recarga: 4

Transmutar Dor [P]

Diminui o tempo de espera da habilidade Infusão de Animus em 1 turno para cada 10% de Vida que este Campeão perder.
Recarga: 1