Lorde Shazar vs Karato Caça-raposa

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde Shazar Prole do Demônio Espírito Ataque Lendário Velocidade 32%
Local: Arena
Karato Caça-raposa Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde Shazar 60 6 15690 1343 1189 101 15 63 30 0
Karato Caça-raposa 60 6 17340 +1650 1564 +221 859 -330 99 -2 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Lorde Shazar

Condenação

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.15*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. O dano aumenta em 15% para cada malefício no alvo.

Fúria Infinita

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] nesse Campeão por 2 turnos. Esse benefício não pode ser removido. Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] nesse Campeão por 2 turnos. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Destino Cruel

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que detonam depois de 2 turnos. Diminui o tempo da detonação em 1 turno se esse ataque for crítico.
Recarga: 6
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Karato Caça-raposa

Três Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Acossar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Fornece um turno Extra e reinicia o tempo de espera dessa habilidade se Yumeko estiver na mesma equipe e esta habilidade matar um inimigo.
Recarga: 4

Guardião da Supressão

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se Yumeko estiver na mesma equipe.
Recarga: 4

Estoicismo [P]

O dano causado por este Campeão não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por este Campeão não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes. Quando Yumeko morre, instantaneamente fornece um turno para este Campeão e reinicia os tempos de espera de cada habilidade deste Campeão.