Lorde Var-Gall vs Freyja do Destino

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde Var-Gall Homens-lagarto Força Defesa Lendário -
Freyja do Destino Bárbaros Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde Var-Gall 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Freyja do Destino 60 6 20310 -7110 815 -297 1409 +99 110 +3 15 50 50 -40 0 -70

Comparação de habilidades

Lorde Var-Gall

Rasgar Tudo

Fórmula: 1.35*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5%. Tem uma chance de 30% de repetir o ataque. Cada acerto coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% no alvo por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe.

Arrancar o Crânio

Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Irritar] em um alvo inimigo por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe. Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Garra Abissal

Fórmula: 3.85*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe.
Recarga: 4

Inimigo Horroroso [P]

Fórmula: 0.05*TRG_B_HP
Fórmula: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Quando é atacado, destrói a Vida Máxima do atacante em 5%. Destrói a Vida Máxima de Chefes em 2,5% (exceto com o Rei Escaravelho, que terá a Vida máxima destruída em 5%). Não pode destruir a Vida Máxima de um inimigo único em mais de 50%. Acontece uma vez por ataque. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] nos alvos que sofreram destruição de Vida Máxima.

Prole da Caveira [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
No início do turno deste Campeão, revive um aliado aleatório da Facção dos Homens-lagarto com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos.
Recarga: 3
Freyja do Destino

Lança de Heitt

Fórmula: 2.7*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Ativa esta habilidade quando um benefício de [Escudo] colocado por esta Campeã for removido por dano. Ocorre uma vez por turno.

Égide Prismática

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF desta Campeã e à Vida Máxima de cada Campeão alvo.
Recarga: 4

Tecelagem Dourada

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] neles por 2 turnos. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Previsão Divina [P]

Skill 7000004 description

Previsão Divina [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.2*TRG_HP
[Efeito Passivo] Aumenta a DEF desta Campeã em 5% a cada vez que um aliado causar um acerto crítico (se acumula até 50%). [Efeito Ativo] Evita a morte do aliado com o maior DANO CRÍT., exceto esta Campeã, e o mantém vivo com 1 de Vida quando atingido com um golpe fatal. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Depois, cura tal aliado com 20% da Vida Máxima dele e ativa um efeito de [Turno Instantâneo] nele.
Recarga: 5