Lorde Var-Gall vs Guarda Jeroboam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde Var-Gall Homens-lagarto Força Defesa Lendário -
Guarda Jeroboam Tribos Ogryn Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde Var-Gall 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Guarda Jeroboam 60 6 18165 -9255 870 -242 1498 +188 108 +1 15 50 30 -60 20 -50

Comparação de habilidades

Lorde Var-Gall

Rasgar Tudo

Fórmula: 1.35*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5%. Tem uma chance de 30% de repetir o ataque. Cada acerto coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% no alvo por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe.

Arrancar o Crânio

Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Irritar] em um alvo inimigo por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe. Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Garra Abissal

Fórmula: 3.85*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe.
Recarga: 4

Inimigo Horroroso [P]

Fórmula: 0.05*TRG_B_HP
Fórmula: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Quando é atacado, destrói a Vida Máxima do atacante em 5%. Destrói a Vida Máxima de Chefes em 2,5% (exceto com o Rei Escaravelho, que terá a Vida máxima destruída em 5%). Não pode destruir a Vida Máxima de um inimigo único em mais de 50%. Acontece uma vez por ataque. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] nos alvos que sofreram destruição de Vida Máxima.

Prole da Caveira [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
No início do turno deste Campeão, revive um aliado aleatório da Facção dos Homens-lagarto com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos.
Recarga: 3
Guarda Jeroboam

Ataque Robusto

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 35% de diminuir o tempo de espera de uma habilidade de um aliado aleatório em 1 turno. Se um aliado tiver o tempo de espera dele reduzido, também abastece o Medidor de Turnos de tal aliado em 10%.

Essa É Por Minha Conta!

Fórmula: (0.15*HP)+(0.02*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Remove todos os malefícios de todos os aliados. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima desse Campeão. Também cura cada aliado com 2% extras para cada malefício removido deles por esta habilidade. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Últimos Pedidos

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os malefícios nos inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Lenda Absoluta [P]

Fórmula: -0.5*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: 0.20*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Os efeitos de redução de Medidor de Turnos usados ​​contra este Campeão por inimigos são reduzidos em 50%. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 20% quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for colocado em um aliado. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. [Efeito Ativo] Quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for removido ou expirar em um aliado, abastece o Medidor de Turnos dele com 20%. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4
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