Lorde Var-Gall vs Helior

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde Var-Gall Homens-lagarto Força Defesa Lendário -
Helior Lordes da Bandeira Força Defesa Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde Var-Gall 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Helior 60 6 18495 -8925 804 -308 1542 +232 95 -12 15 57 +7 50 -40 0 -70

Comparação de habilidades

Lorde Var-Gall

Rasgar Tudo

Fórmula: 1.35*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5%. Tem uma chance de 30% de repetir o ataque. Cada acerto coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% no alvo por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe.

Arrancar o Crânio

Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Irritar] em um alvo inimigo por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe. Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Garra Abissal

Fórmula: 3.85*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe.
Recarga: 4

Inimigo Horroroso [P]

Fórmula: 0.05*TRG_B_HP
Fórmula: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Quando é atacado, destrói a Vida Máxima do atacante em 5%. Destrói a Vida Máxima de Chefes em 2,5% (exceto com o Rei Escaravelho, que terá a Vida máxima destruída em 5%). Não pode destruir a Vida Máxima de um inimigo único em mais de 50%. Acontece uma vez por ataque. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] nos alvos que sofreram destruição de Vida Máxima.

Prole da Caveira [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
No início do turno deste Campeão, revive um aliado aleatório da Facção dos Homens-lagarto com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos.
Recarga: 3
Helior

Alabarda do Sol

Fórmula: 3.2*DEF
Fórmula: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Fórmula: 0.75*DEF
Ataca 1 inimigo. Aumenta a DEF deste Campeão em 5% se este ataque for crítico (se acumula até 20%). Também cura este Campeão com 75% da DEF dele depois de atacar se a DEF dele já estiver sido aumentada em 20%.

Benção Solar

Fórmula: 3*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados igual a 20% do dano causado por 2 turnos.
Recarga: 4

Luz Forte

Fórmula: 1*RES
Transfere todos os malefícios de todos os aliados para um alvo inimigo, depois ataca o inimigo com a habilidade padrão. Converte a RESIST deste Campeão em PRECI adicional quando usa esta habilidade.
Recarga: 5

Intercessor [P]

Quando um aliado que tem 2 ou mais benefícios for atacado, este Campeão absorve 30% do dano causado em tal aliado.
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