Lugan, o Inabalável vs Bivald do Espinho

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lugan, o Inabalável Lordes da Bandeira Espírito Vida Lendário Vida 38%
Local: Criptas
Bivald do Espinho A Ordem Sagrada Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lugan, o Inabalável 60 6 22140 1013 1090 103 15 63 40 0
Bivald do Espinho 60 6 22470 +330 903 -110 1178 +88 98 -5 15 50 -13 50 +10 10 +10

Comparação de habilidades

Lugan, o Inabalável

Golpe Esmagador

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: -0.2
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 25% do dano causado. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Ao contra-atacar, também ignora 20% da DEF do alvo.

Guarda-costas

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 4

Marca do Silêncio

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: -0.25
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de diminuir a duração de todos os benefícios nos inimigos em 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Ignora 25% da DEF de cada alvo se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo].
Recarga: 3

Solidariedade Estoica [P]

Fórmula: DMG_MUL*(AllyTeamBuffsCountPlacedByProducer*0.1)
Sempre que um inimigo ataca um aliado com um benefício de [Escudo], contra-ataca com a habilidade padrão deste Campeão. O dano causado por este Campeão aumenta em 10% para cada benefício ativo em aliados colocado por este Campeão.
Bivald do Espinho

Cortar com Espinho

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também cura o aliado com a Vida mais baixa com 15% do dano causado. O maléfico de [Irritar] pode ser colocado mesmo se este ataque for um acerto fraco.

Farpas Assustadoras

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.15*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos. Os malefícios de [Absorver] e [Irritar] podem ser colocados mesmo de este ataque for um acerto fraco.
Recarga: 4

Elo de Sarças

Fórmula: 0.25*HP*(1+0.05*TRG_DEBUFF_COUNT)
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. O dano aumenta em 5% para cada malefício em cada inimigo. Também cura todos os aliados com 20% do dano causado e coloca um benefício de [Escudo] neles igual a 20% do dano causado por 2 turnos.
Recarga: 5

Sem Trono [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Diminui em 15% o dano levado por todos os aliados causado por inimigos que estiverem com malefícios de [Irritar].