Lugan, o Inabalável vs Ishiyama, o Imutável

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lugan, o Inabalável Lordes da Bandeira Espírito Vida Lendário Vida 38%
Local: Criptas
Ishiyama, o Imutável Filhos da Sombra Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lugan, o Inabalável 60 6 22140 1013 1090 103 15 63 40 0
Ishiyama, o Imutável 60 6 22800 +660 892 -121 1167 +77 99 -4 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Lugan, o Inabalável

Golpe Esmagador

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: -0.2
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 25% do dano causado. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Ao contra-atacar, também ignora 20% da DEF do alvo.

Guarda-costas

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 4

Marca do Silêncio

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: -0.25
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de diminuir a duração de todos os benefícios nos inimigos em 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Ignora 25% da DEF de cada alvo se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo].
Recarga: 3

Solidariedade Estoica [P]

Fórmula: DMG_MUL*(AllyTeamBuffsCountPlacedByProducer*0.1)
Sempre que um inimigo ataca um aliado com um benefício de [Escudo], contra-ataca com a habilidade padrão deste Campeão. O dano causado por este Campeão aumenta em 10% para cada benefício ativo em aliados colocado por este Campeão.
Ishiyama, o Imutável

Cometa Ardente

Fórmula: 0.14*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto transfere um malefício aleatório deste Campeão para o alvo. Se este Campeão estiver com qualquer malefício quando atacado, contra-atacará com esta habilidade.

Rajada Calculada

Fórmula: 0.3*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo], um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% e um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% em todos os inimigos por 2 turnos. Esses malefícios não podem ser resistidos por inimigos que já estiverem com 2 ou mais malefícios.
Recarga: 4

Golpe Final

Fórmula: 0.34*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.5
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Em vez disso, ignora 50% da DEF do alvo se o alvo estiver com 2 ou mais malefícios. Coloca um benefício de [Bloquear Dano] neste Campeão por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

O Imutável [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Sempre que um inimigo resistir a uma tentativa de malefício deste Campeão, o próximo malefício colocado por este Campeão não poderá ser resistido. Cada malefício colocado por este Campeão aumenta a Vida Máxima dele em 3% (se acumula até 30%).