Lugan, o Inabalável vs Pelops, o Vitorioso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lugan, o Inabalável Lordes da Bandeira Espírito Vida Lendário Vida 38%
Local: Criptas
Pelops, o Vitorioso Argonianos Espírito Vida Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lugan, o Inabalável 60 6 22140 1013 1090 103 15 63 40 0
Pelops, o Vitorioso 60 6 22800 +660 749 -264 1310 +220 97 -6 15 50 -13 50 +10 10 +10

Comparação de habilidades

Lugan, o Inabalável

Golpe Esmagador

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: -0.2
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 25% do dano causado. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Ao contra-atacar, também ignora 20% da DEF do alvo.

Guarda-costas

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 4

Marca do Silêncio

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: -0.25
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de diminuir a duração de todos os benefícios nos inimigos em 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Ignora 25% da DEF de cada alvo se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo].
Recarga: 3

Solidariedade Estoica [P]

Fórmula: DMG_MUL*(AllyTeamBuffsCountPlacedByProducer*0.1)
Sempre que um inimigo ataca um aliado com um benefício de [Escudo], contra-ataca com a habilidade padrão deste Campeão. O dano causado por este Campeão aumenta em 10% para cada benefício ativo em aliados colocado por este Campeão.
Pelops, o Vitorioso

Golpe Triunfante

Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Maldição de Gorgoa

Fórmula: 0.4*HP
Fórmula: 0.4*HP
Fórmula: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Fórmula: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida]. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada turno restante em qualquer malefício neste Campeão e no alvo (se acumula até 200%). Se o dano causado por esta habilidade for menor que 50% da Vida Máxima do alvo, rouba todos os benefícios do alvo e coloca um malefício de [Atordoar] nele por 2 turnos. Estes efeitos não podem ser resistidos se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Recompensa do Vencedor

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
[Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Escudo de Magma] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo de Magma] é igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão. Também coloca um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos. [Efeito Passivo] Diminui o dano recebido por todos os aliados em 20% enquanto este Campeão não estiver com um malefício de [Diminuir DEF]. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4

Mestre dos Jogos [P]

Este Campeão é imune a malefícios de [Atordoar], [Queima de Vida] e [Petrificação]. Quando um inimigo ataca este Campeão, tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Queima de Vida] nesse inimigo por 2 turnos. A chance diminui para 50% se este Campeão estiver com um malefício de [Diminuir DEF]. Acontece uma vez por habilidade inimiga. Quando um inimigo ataca este Campeão, também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Petrificação] nesse inimigo por 1 turno. A chance diminui para 25% se este Campeão estiver com um malefício de [Diminuir DEF]. Acontece uma vez por habilidade inimiga.