Lugan, o Inabalável vs Truath

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lugan, o Inabalável Lordes da Bandeira Espírito Vida Lendário Vida 38%
Local: Criptas
Truath Elfos Sombrios Magia Vida Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lugan, o Inabalável 60 6 22140 1013 1090 103 15 63 40 0
Truath 60 6 22635 +495 925 -88 1145 +55 101 -2 15 50 -13 50 +10 0

Comparação de habilidades

Lugan, o Inabalável

Golpe Esmagador

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: -0.2
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 25% do dano causado. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Ao contra-atacar, também ignora 20% da DEF do alvo.

Guarda-costas

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 4

Marca do Silêncio

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: -0.25
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de diminuir a duração de todos os benefícios nos inimigos em 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Ignora 25% da DEF de cada alvo se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo].
Recarga: 3

Solidariedade Estoica [P]

Fórmula: DMG_MUL*(AllyTeamBuffsCountPlacedByProducer*0.1)
Sempre que um inimigo ataca um aliado com um benefício de [Escudo], contra-ataca com a habilidade padrão deste Campeão. O dano causado por este Campeão aumenta em 10% para cada benefício ativo em aliados colocado por este Campeão.
Truath

Cajado Arranca-Vida

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele. Cura este Campeão com 10% da Vida Máxima dele caso ele estiver com 50% de Vida ou menos.

Olhe Para Mim

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Infusão de Animus

Fórmula: 0.2*HP
Cura um alvo aliado com 20% da Vida Máxima deste Campeão, depois equilibra a Vida de todos os aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Depois de equilibrar a Vida, coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% no alvo inicial por 2 turnos.
Recarga: 4

Transmutar Dor [P]

Diminui o tempo de espera da habilidade Infusão de Animus em 1 turno para cada 10% de Vida que este Campeão perder.
Recarga: 1