Lydia, a Sirena vs Cardiel

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lydia, a Sirena Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Resistência 100
Local: Arena
Cardiel A Ordem Sagrada Vazio Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lydia, a Sirena 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Cardiel 60 6 19650 -1155 1013 +110 1255 -33 106 -4 15 50 50 +10 0

Comparação de habilidades

Lydia, a Sirena

Opressão

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de qualquer malefício de [Sensibilidade a Venenos] em 1 turno. [Efeito Passivo] Ataca inimigos com essa Habilidade quando eles colocam um malefício de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação] em um aliado. O número de ataques aumenta de acordo com quantos malefícios forem colocados: 1 ataque para cada malefício colocado de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação]. O primeiro ataque terá o atacante como alvo, e os acertos extras atacarão inimigos aleatórios. Só pode atacar cada inimigo uma vez.

Lamento da Sirena

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Anulação

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 3.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] e um de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 5

Posse Mortal [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Nega as tentativas de Reviver do inimigo. Isso funciona mesmo se essa Campeã estiver morta. Se essa Campeã estiver viva quando um inimigo tiver o Reviver negado, todos os aliados mortos reviverão com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Se não houver aliados mortos, fornece um Turno Extra. Se essa Campeã estiver morta quando o inimigo tiver o Reviver negado, revive essa Campeã com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Essa habilidade ignora [Bloquear Ressurreição].
Recarga: 9
Cardiel

Aterrorizar os Maus

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.075*TRG_HP
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 7.5% da Vida máxima deles. Também coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno se o alvo for um Campeão das Facções Prole do Demônio, Hordas dos Morto-vivos ou Cavaleiro Fantasma.

Canção Angelical

Remove todos os malefícios de todos os aliados e depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Reviver ao Morrer] em todos os aliados por 2 turnos. O benefício de [Reviver ao Morrer] não pode ser removido.
Recarga: 4

Hospedeiro Celestial

Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, depois junta todos os aliados para atacar um alvo inimigo. Diminui o tempo de espera dessa habilidade em 1 turno se um inimigo for morto por causa desse ataque.
Recarga: 6

Demônio Guardião [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 1/relationChance
Aliados recebem 20% menos dano de Campeões das Facções Prole do Demônio, Hordas dos Morto-vivos ou Cavaleiro Fantasma. Quando um aliado ataca, tem uma chance de 15% de se juntar ao ataque dele. Este Campeão atacará com a habilidade padrão dele. Sempre participa dos ataques da Sicia Língua de fogo se eles estiverem na mesma equipe. Só pode participar de um ataque de aliado uma vez por turno. Cardiel não se junta a ataques de aliados quando são contra-ataques ou quando se juntam para atacar um outro Campeão.