Lydia, a Sirena vs Marichka a Inquebrável

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lydia, a Sirena Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Resistência 100
Local: Arena
Marichka a Inquebrável Lordes da Bandeira Vazio Suporte Lendário Velocidade 24%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lydia, a Sirena 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Marichka a Inquebrável 60 6 21810 +1005 892 -11 1233 -55 110 15 50 40 0

Comparação de habilidades

Lydia, a Sirena

Opressão

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de qualquer malefício de [Sensibilidade a Venenos] em 1 turno. [Efeito Passivo] Ataca inimigos com essa Habilidade quando eles colocam um malefício de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação] em um aliado. O número de ataques aumenta de acordo com quantos malefícios forem colocados: 1 ataque para cada malefício colocado de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação]. O primeiro ataque terá o atacante como alvo, e os acertos extras atacarão inimigos aleatórios. Só pode atacar cada inimigo uma vez.

Lamento da Sirena

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Anulação

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 3.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] e um de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 5

Posse Mortal [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Nega as tentativas de Reviver do inimigo. Isso funciona mesmo se essa Campeã estiver morta. Se essa Campeã estiver viva quando um inimigo tiver o Reviver negado, todos os aliados mortos reviverão com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Se não houver aliados mortos, fornece um Turno Extra. Se essa Campeã estiver morta quando o inimigo tiver o Reviver negado, revive essa Campeã com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Essa habilidade ignora [Bloquear Ressurreição].
Recarga: 9
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Marichka a Inquebrável

Unidos Triunfamos

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Um aliado aleatório se juntará ao ataque. O aliado que participar do ataque sempre usará a habilidade padrão dele. Se Taras, o Feroz, estiver na mesma equipe, ele sempre será o Campeão que se juntará ao ataque desta Campeã.

Fonte da Tenacidade

Fórmula: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Fórmula: 0.4*HP
Recupera completamente a Vida Máxima diminuída de qualquer aliado, depois cura todos os aliados com 40% da Vida Máxima desta Campeã. Coloca um benefício de [Escudo] e um benefício protegido de [Fortalecer] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do benefício de [Escudo] é igual a 20% da Vida Máxima desta Campeã.
Recarga: 4

Amizade Forte

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA+(0.05*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+removedEffectsCount
Remove todos os malefícios de todos os aliados, depois preenche o Medidor de Turnos de todos os aliados com 15%. Preenche os Medidores de Turnos de cada aliado com 5% extras para cada malefício removido deles. Aumenta a RESIST de todos os aliados em 5 para cada malefício removido. Fornece um Turno Extra se 5 ou mais malefícios forem removidos.
Recarga: 6

Skill 75005 name

Fórmula: 5*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000003 description

Prover Tudo [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos com 75% quando esta Campeã for morta. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno quando um aliado receber um malefício de [Bomba], [Veneno] ou [Queima de Vida]. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
Recarga: 3