Lydia, a Sirena vs Senna Coração-âmbar

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lydia, a Sirena Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Resistência 100
Local: Arena
Senna Coração-âmbar Anões Vazio Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lydia, a Sirena 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Senna Coração-âmbar 60 6 18990 -1815 1112 +209 1200 -88 113 +3 15 50 40 0

Comparação de habilidades

Lydia, a Sirena

Opressão

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de qualquer malefício de [Sensibilidade a Venenos] em 1 turno. [Efeito Passivo] Ataca inimigos com essa Habilidade quando eles colocam um malefício de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação] em um aliado. O número de ataques aumenta de acordo com quantos malefícios forem colocados: 1 ataque para cada malefício colocado de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação]. O primeiro ataque terá o atacante como alvo, e os acertos extras atacarão inimigos aleatórios. Só pode atacar cada inimigo uma vez.

Lamento da Sirena

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Anulação

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 3.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] e um de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 5

Posse Mortal [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Nega as tentativas de Reviver do inimigo. Isso funciona mesmo se essa Campeã estiver morta. Se essa Campeã estiver viva quando um inimigo tiver o Reviver negado, todos os aliados mortos reviverão com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Se não houver aliados mortos, fornece um Turno Extra. Se essa Campeã estiver morta quando o inimigo tiver o Reviver negado, revive essa Campeã com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Essa habilidade ignora [Bloquear Ressurreição].
Recarga: 9
Senna Coração-âmbar

Impulso Âmbar

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de ativar instantaneamente um benefício de [Cura Contínua] em cada aliado.

Toque de Ouro

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Limite da Morte

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Em seguida, se junta a todos os aliados revividos por esta habilidade para atacar o inimigo com a Vida mais baixa. Os aliados que participarem do ataque usarão suas habilidades padrão.
Recarga: 6

Brilho Curativo [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Quando um benefício de [Cura Contínua] é ativado em qualquer aliado, preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados com 5%. No final do turno desta Campeã, aumenta a duração de um benefício de [Cura Contínua] em um aliado aleatório, exceto esta Campeã, por 1 turno.