Madame Serris vs Aeila das Tranças

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Madame Serris Elfos Sombrios Vazio Suporte Épico -
Aeila das Tranças Vigias Sylvan Vazio Suporte Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Madame Serris 60 6 19650 826 1167 100 15 50 30 15
Aeila das Tranças 60 6 18000 -1650 1123 +297 980 -187 108 +8 15 50 30 0 -15

Comparação de habilidades

Madame Serris

Espalhar o pânico

Fórmula: 4.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Essa chance aumenta para 30% se o alvo estiver com 1 malefício. Essa chance aumenta para 45% se o alvo estiver com 2 ou mais malefícios.

Doces ou Travessuras

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de roubar 1 benefício aleatório de cada alvo. Coloca um benefício [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos se qualquer benefício for roubado. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno em inimigos que tiverem benefícios roubados.
Recarga: 4

Ritual da Meia-noite

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Diminuir DEF] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 6

A Graça da Bruxa [P]

Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% da Vida máxima dele no começo de cada turno. Quando atacado e estiver com um benefício de [Escudo], tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Medo] no atacante por 1 turno.
Aeila das Tranças

Golpe Restaurador

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.25*TRG_DSTR_HP
Ataca 1 inimigo. Restaura a Vida Máxima destruída desta Campeã ou do aliado com a Vida mais destruída com 25% da Vida Máxima destruída.

Ataque de Canções

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Dormir] por 1 turno.
Recarga: 4

Refúgio de Cura

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Depois, cura todos os aliados com 30% da Vida máxima deles.
Recarga: 6

Fluxo Rítmico [P]

Tem uma chance de 12% de ativar um efeito de [Turno Instantâneo] nesta Campeã ou um aliado depois de usar qualquer habilidade ativa. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
Recarga: 1