Madame Serris vs Xamã Celeste

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Madame Serris Elfos Sombrios Vazio Suporte Épico -
Xamã Celeste Bárbaros Vazio Suporte Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Madame Serris 60 6 19650 826 1167 100 15 50 30 15
Xamã Celeste 60 6 18330 -1320 958 +132 1123 -44 102 +2 15 50 30 0 -15

Comparação de habilidades

Madame Serris

Espalhar o pânico

Fórmula: 4.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Essa chance aumenta para 30% se o alvo estiver com 1 malefício. Essa chance aumenta para 45% se o alvo estiver com 2 ou mais malefícios.

Doces ou Travessuras

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de roubar 1 benefício aleatório de cada alvo. Coloca um benefício [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos se qualquer benefício for roubado. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno em inimigos que tiverem benefícios roubados.
Recarga: 4

Ritual da Meia-noite

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Diminuir DEF] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 6

A Graça da Bruxa [P]

Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% da Vida máxima dele no começo de cada turno. Quando atacado e estiver com um benefício de [Escudo], tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Medo] no atacante por 1 turno.
Xamã Celeste

Facas de Garra

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca todos inimigos. Cura com 15% do dano causado se esse Campeão tiver menos de 50% de Vida. Aumenta o Medidor de Turnos desse Campeão em 20% se esse Campeão tiver 50% de Vida ou mais.

Céu Imortal

Remove todos os malefícios de todos os aliados e depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Reviver ao Morrer] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Ritual de Sangue [P]

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: (HP-CUR_HP)*0.5
Danifica este Campeão com 10% da Vida Máxima dele no começo de cada turno. Cura todos os aliados, exceto este Campeão, com metade da Vida perdida atual do Campeão. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% nesse Campeão por 1 turno no começo de cada turno. Também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] neste Campeão por 1 turno.
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