Mãe de Guerra vs Holsring

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mãe de Guerra Tribos Ogryn Magia Ataque Lendário Precisão 65
Local: Criptas
Holsring A Ordem Sagrada Magia Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mãe de Guerra 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Holsring 60 6 15195 -2310 1509 1057 +154 105 +6 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Mãe de Guerra

Causar o Caos

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Receita Especial

Fórmula: 4.25*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca dois malefícios de [Bomba] que detonam depois de 2 turnos. O dano da Bomba aumenta em 100% contra Chefes.
Recarga: 4

Toque de Mãe

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Instantaneamente detona todos os malefícios de [Bomba] se este Campeão estiver com um benefício de [Aumentar ATQ].
Recarga: 5
-
Holsring

Ataques Crescentes

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos se o ataque for crítico.

Subverter

Fórmula: 1.95*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Se o alvo estiver com um malefício de [Bruxaria], cada acerto irá ignorar 25% da DEF do alvo. Ignora mais 25% da DEF do alvo se ele também estiver com um malefício de [Diminuir VEL]. Também ignora mais 25% da DEF do alvo se ele for da Facção dos Lordes da Bandeira ou dos Cavaleiros Fantasma.
Recarga: 4

Caçador de Bruxas

Fórmula: 1.75*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bruxaria] por 3 turnos e um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Campeões das Facções Lordes da Bandeira e Cavaleiros Fantasma não podem resistir a estes malefícios. Cada acerto também tem uma chance de 75% de roubar 25% do Medidor de Turnos do alvo. Se o alvo for das Facções Lordes da Bandeira ou Cavaleiros Fantasma, rouba 50% do Medidor de Turnos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Astúcia do Caçador [P]

Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Se este Campeão atacar um alvo que estiver com um malefício de [Bruxaria] e um malefício de [Diminuir VEL], coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno. Este efeito não ativará ao contra-atacar. Também aumenta o DANO CRÍT. deste Campeão em 30% enquanto estiver atacando com um benefício de [Manto Perfeito.