Mãe de Guerra vs Ninja

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mãe de Guerra Tribos Ogryn Magia Ataque Lendário Precisão 65
Local: Criptas
Ninja Filhos da Sombra Magia Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mãe de Guerra 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Ninja 60 6 16845 -660 1509 947 +44 100 +1 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Mãe de Guerra

Causar o Caos

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Receita Especial

Fórmula: 4.25*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca dois malefícios de [Bomba] que detonam depois de 2 turnos. O dano da Bomba aumenta em 100% contra Chefes.
Recarga: 4

Toque de Mãe

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Instantaneamente detona todos os malefícios de [Bomba] se este Campeão estiver com um benefício de [Aumentar ATQ].
Recarga: 5
-
Ninja

Raio Destruidor

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 15% quando usado contra Chefes.

Granizo Ardente

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 3 turnos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos. Quando usado contra Chefes, instantaneamente ativa qualquer malefício de [Queima de Vida], incluindo malefícios de [Queima de Vida] colocados por esta Habilidade.
Recarga: 4

Corte Ciano

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3.95*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Ao ter um Chefe como alvo, somente ataca o Chefe (não todos os inimigos) e ignora 50% da DEF do alvo. Também diminui o tempo de espera da habilidade Granizo Ardente em 1 turno.
Recarga: 5

Escalação [P]

Fórmula: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Fórmula: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Aumenta o ATQ do Ninja em 10% (chegando até 100%) e o DANO CRÍT. em 5% (chegando até 25%) toda vez que um único inimigo é acertado por todas as três habilidades ativas de Ninja em uma única Rodada. Este efeito é multiplicativo e pode ocorrer várias vezes contra o mesmo inimigo. Ao lutar contra Chefes, aumenta o ATQ do Ninja em 20% (chegando até 100%) e o DANO CRÍT. em 10% (chegando até 25%).