Mãe de Guerra vs Shemnath

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mãe de Guerra Tribos Ogryn Magia Ataque Lendário Precisão 65
Local: Criptas
Shemnath Cavaleiro Fantasma Magia Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mãe de Guerra 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Shemnath 60 6 16020 -1485 1553 +44 958 +55 100 +1 15 63 30 15 +5

Comparação de habilidades

Mãe de Guerra

Causar o Caos

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Receita Especial

Fórmula: 4.25*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca dois malefícios de [Bomba] que detonam depois de 2 turnos. O dano da Bomba aumenta em 100% contra Chefes.
Recarga: 4

Toque de Mãe

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Instantaneamente detona todos os malefícios de [Bomba] se este Campeão estiver com um benefício de [Aumentar ATQ].
Recarga: 5
-
Shemnath

Levar à Ruína

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 30% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Maldição da Cariátide

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Transfere todos os malefícios deste Campeão para um alvo inimigo. Depois, ataca tal inimigo 3 vezes. O primeiro acerto aumenta a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno. O segundo acerto diminui a duração de todos os benefícios no alvo em 1 turno. Também aumenta a duração de todos os benefícios neste Campeão em 1 turno depois de atacar.
Recarga: 5

Humilhado e Quebrado

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: -0.2
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto remove todos os benefícios. O segundo acerto ignora 20% da DEF do alvo contra alvos que não tiverem benefícios ativos.
Recarga: 4

Buscar Mana [P]

Fórmula: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Fórmula: 0.05*DebuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Aumenta a PRECI. deste Campeão em 10 para cada benefício em cada inimigo. Aumenta o DANO CRÍT. deste Campeão em 5% para cada malefício em cada inimigo. Se acumula até 100%.