Mãe de Guerra vs Vestele Espinheira

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mãe de Guerra Tribos Ogryn Magia Ataque Lendário Precisão 65
Local: Criptas
Vestele Espinheira Vigias Sylvan Magia Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mãe de Guerra 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Vestele Espinheira 60 6 14700 -2805 1729 +220 870 -33 103 +4 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Mãe de Guerra

Causar o Caos

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Receita Especial

Fórmula: 4.25*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca dois malefícios de [Bomba] que detonam depois de 2 turnos. O dano da Bomba aumenta em 100% contra Chefes.
Recarga: 4

Toque de Mãe

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Instantaneamente detona todos os malefícios de [Bomba] se este Campeão estiver com um benefício de [Aumentar ATQ].
Recarga: 5
-
Vestele Espinheira

Rio Furioso

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: -0.05*BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, tem uma chance de 50% de remover todos os benefícios do alvo. Tem uma chance de 100% de roubar todos os benefícios se esta habilidade não for usada no turno desta Campeã. Este efeito não pode ser resistido por alvos cujo ATQ for igual ou menor que o ATQ desta Campeã. Ignora mais 5% da DEF do alvo para cada benefício nessa Campeã.

Força Erosiva

Fórmula: 5.2*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Estilhaçar] de 15% nesta Campeã por 2 turnos. Ignora benefícios de [Bloquear Dano] e [Pele de Pedra]. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo. Se o alvo sobreviver, abastece o Medidor de Turnos de todos os aliados com 30%.
Recarga: 5

Enxurrada Glacial

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido por alvos cujo ATQ for igual ou menor que o ATQ desta Campeã. Ignora 25% da DEF de cada alvo. Causa um acerto extra em inimigos cujo ATQ for igual ou menor que o ATQ desta Campeã. Coloca um benefício de [Invencibilidade] e um benefício de [Contra-ataque] nesta Campeã por 2 turnos.
Recarga: 6

Pupila de Glaicad [P]

Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Tem uma chance de 50% de causar 100% mais dano contra inimigos cujo ATQ seja igual ou menor que o ATQ desta Campeã. Esta Campeã recebe 30% menos dano de inimigos cujo ATQ seja igual ou menor que o ATQ desta Campeã.