Mago do Mausoléu vs Rian o Mágica

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Mago do Mausoléu H. Mortos-Vivos Força Suporte Épico -
Rian o Mágica Elfos Sombrios Força Suporte Épico Precisão 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Mago do Mausoléu 60 6 19485 1057 947 104 15 50 30 0
Rian o Mágica 60 6 17010 -2475 1002 -55 1167 +220 98 -6 15 50 30 15 +15

Comparação de habilidades

Mago do Mausoléu

Algemas da Alma

Fórmula: 4.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Poder dos Mortos-vivos

Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos aliados por 1 turno.
Recarga: 4

Ventos da Purificação

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Remove todos os malefícios e depois cura todos os aliados com 10% da Vida Máxima desse Campeão. Cura cada aliado com mais 10% se 1 ou mais malefícios forem removidos de tal aliado. Preenche os Medidores de Turnos de cada aliado com 15% se 2 ou mais malefícios forem removidos de tal aliado.
Recarga: 5
Rian o Mágica

Bola de Magma

Fórmula: 4.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos.

Rejeição Total

Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Mestra das Convocações

Fórmula: (skillTargetId==targetId)*0.5*TRG_HP+(skillTargetId!=targetId)*0.3*TRG_HP
Fórmula: (skillTargetId==targetId)*0.5*MAX_STAMINA+(skillTargetId!=targetId)*0.3*MAX_STAMINA
Revive um aliado morto com 50% de Vida e preenche o Medidor de Turnos dele com 50%. Depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] nele por 2 turnos. Também revive Akoth o Queimado e Urost Jaula da Alma com 30% de Vida se eles estiverem na mesma equipe e não forem o alvo da habilidade. Também preenche os Medidores de Turnos deles com 30% depois de reviver. Se o Akoth o Queimado ou o Urost Jaula da Alma for o alvo da habilidade, o Campeão será revivido com 50% de Vida e um Medidor de Turnos de 50%, além de um benefício de [Bloquear Malefícios] por 2 turnos.
Recarga: 6