Maranix vs Keberon Subchama

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Maranix Elfos Sombrios Força Ataque Lendário -
Keberon Subchama Argonianos Força Ataque Lendário Ataque 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Maranix 60 6 15360 1487 1068 100 15 63 30 10
Keberon Subchama 60 6 15030 -330 1454 -33 1123 +55 99 -1 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Maranix

A Morte Chegou

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de causar até 2 acertos extras se o alvo estiver com um malefício de [Bruxaria]. A chance de causar o acerto extra é calculada individualmente por acerto.

Excruciar

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bruxaria] e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 4

Agente da Morte [P]

Fórmula: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Reinicia o tempo de espera da habilidade Fim inexorável quando esta Campeã matar um inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria]. Aumenta o ATQ desta Campeã em 5% para cada inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria].
-
Keberon Subchama

Ruptura Flamejante

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Tem uma chance de 50% de atacar com esta habilidade quando um inimigo tem um malefício de [Queima de Vida] ativado. Ocorre uma vez por turno.

Marca Ardente

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, aplica um malefício de [Marca Mortal] no alvo por 2 turnos. Ignora benefícios de [Invencibilidade] e [Escudo], além de 25% da DEF do alvo. Ativa a habilidade Poder Pireneu deste Campeão se o alvo for morto. Se o alvo sobreviver, preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 50%.
Recarga: 4

Poder Pireneu

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 20% a cada malefício de [Queima de Vida] colocado em inimigos e preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 10% a cada malefício de [Queima de Vida] resistido por inimigos.
Recarga: 4

Proteção da Subchama [P]

Fórmula: 0.2*HP
[Efeito Ativo] Ativa um efeito de [Adiamento] neste Campeão quando ele recebe um acerto fatal. [Efeito Passivo] Cura este Campeão com 20% da Vida Máxima dele quando um malefício de [Queima de Vida] é ativado em um inimigo. Quando um malefício de [Queima de Vida] em um inimigo expira ou é removido, coloca um malefício de [Medo Real] nesse inimigo por 1 turno.
Recarga: 4