Maranix vs Modo do Sino

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Maranix Elfos Sombrios Força Ataque Lendário -
Modo do Sino Tribos Ogryn Força Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Maranix 60 6 15360 1487 1068 100 15 63 30 10
Modo do Sino 60 6 15360 1498 +11 1057 -11 99 -1 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Maranix

A Morte Chegou

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de causar até 2 acertos extras se o alvo estiver com um malefício de [Bruxaria]. A chance de causar o acerto extra é calculada individualmente por acerto.

Excruciar

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bruxaria] e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 4

Agente da Morte [P]

Fórmula: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Reinicia o tempo de espera da habilidade Fim inexorável quando esta Campeã matar um inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria]. Aumenta o ATQ desta Campeã em 5% para cada inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria].
-
Modo do Sino

Badalar a Cabeça

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos.

Esmaga-Orelha

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Aplica um acerto extra em inimigos que estiverem com malefícios de [Atordoar]. Se Esme, a Dançarina, estiver na mesma equipe, sempre aplica um acerto extra e ignora 20% da DEF de cada inimigo.
Recarga: 4

Quebrar Tudo

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo]. O dano aumenta em 75% ao atacar inimigos que estiverem com benefícios de [Pele de Pedra]. Se este ataque remover um ou mais benefícios de [Pele de Pedra], concede a este Campeão um Turno Extra.
Recarga: 5

Amado Companheiro [P]

Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Sempre que este Campeão mata um inimigo, coloca um malefício de [Atordoar] no inimigo com o maior Medidor de Turnos por 2 turnos. Ocorre uma vez por habilidade. Se Esme, a Dançarina, estiver na mesma equipe, as habilidades deste Campeão ignoram 50% da RESIST de cada inimigo. Além disso, se Esme, a Dançarina, estiver na mesma equipe, coloca um acúmulo de [Interceptar] neste Campeão no início do turno dele.