Maranix vs Tatsu

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Maranix Elfos Sombrios Força Ataque Lendário -
Tatsu Filhos da Sombra Força Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Maranix 60 6 15360 1487 1068 100 15 63 30 10
Tatsu 60 6 14700 -660 1553 +66 1046 -22 100 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Maranix

A Morte Chegou

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de causar até 2 acertos extras se o alvo estiver com um malefício de [Bruxaria]. A chance de causar o acerto extra é calculada individualmente por acerto.

Excruciar

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bruxaria] e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 4

Agente da Morte [P]

Fórmula: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Reinicia o tempo de espera da habilidade Fim inexorável quando esta Campeã matar um inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria]. Aumenta o ATQ desta Campeã em 5% para cada inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria].
-
Tatsu

Corte de Transferência

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto transfere um malefício aleatório desta Campeã para o alvo. Preenche o medidor de Turnos dessa Campeã com 5% para cada malefício transferido.

Explosão Espectral

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos e um malefício de [Dormir] em todos os inimigos por 1 turno. Preenche o medidor de Turnos dessa Campeã com 10% para cada malefício colocado.
Recarga: 4

Lâmina da Purgação

Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, remove todos os malefícios desta Campeã e rouba todos os benefícios do alvo inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nessa Campeã por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo. Estes benefícios não podem ser removidos.
Recarga: 5

Sentidos Aguçados [P]

Fórmula: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Fórmula: 0.03*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Imune a malefícios de [Dormir]. Aumenta a PRECI. desta Campeã em 10 e DANO CRÍT. em 3% para cada benefício na equipe inimiga.